Polskie
Centrum
Icy Tower
Icy.pl

Icy Tower Mobile już jest! Pobierz teraz!
Wyślij SMS o treści 5YZAA na numer 7570 lub kliknij tutaj!

Odwiedź największą stronę o Icy Tower na telefon: ICYTOWER.mobi!
Znajdziesz tam: opis gryscreenywywiad z twórcamiinstrukcjęrecenzjęi wiele więcej!

Ściągnij najnowszą wersję Icy Tower - 1.4! Kliknij tutaj!

Icy Tower 1.4 już jest!
Przeczytaj:

Wyszukiwarka


ICYTOWER.mobi
Icy Tower Mobile
Icy Tower na komórkę
Icy Tower Me
Icy Tower na telefon
Icy Tower M

Zlot fanów Icy Tower!

Już w lipcu w Warszawie odbędzie się zlot Icy.pl! Dowiedz się więcej o terminach, naszych planach i organizacji na oficjalnej stronie zlotu! Zobacz też zdjęcia z naszego poprzedniego spotkania!

Centrum Download Icy Tower!

Pierwszy w Polsce tak wielki zbiór plików związanych z IT! Znajdziesz tu Icy Tower, postacie, mody, powtórki, dodatki takie jak programy i wiele więcej! Kliknij tutaj!

Epuls - klub o Icy Tower!

Zapisz się do wspieranego przez Icy.pl epulsowego klubu o Icy Tower! Żadnych próśb o dodanie - możesz zapisać się od razu klikając tutaj lub znajdując klub o nazwie "Icy Tower"! Pytania? Śmiało pisz wiadomości do admina klubu!

Filmiki Icy Tower - już wkrótce!

Mod Switcher

Mało znany program Icy Tower Mod Switcher nie służy, jak sugeruje nazwa, wyłącznie do zmiany modów, ale generalnie do tymczasowego kopiowania plików do katalogu głównego Icy Tower. Co w tym szczególnego? Otóż katalog główny zawiera nie tylko mody, ale także takie rzeczy jak ustawienia gry, odblokowane schodki, plik odpowiedzialny za przechodzenie do Fun Mode, konfigurację gamepada, zrzuty ekranu czy ProFloor. Wszystko to także możemy podmieniać.

W readme czytamy, że każdy podkatalog katalogu mods\ zawiera pliki do podmiany. To znaczy, że każdy podkatalog jest potencjalnym katalogiem głównym: cała jego zawartość może zostać na czas uruchomienia Icy Tower przekopiowana i wykorzystana przez grę. Zawartość nie musi mieć związku z modami. Jeżeli się uprzemy, możemy stworzyć dwa podkatalogi, jeden, który uruchomi IT z powtórkami jednego brata, drugi, z powtórkami drugiego. Zbiór plików, które są przenoszone do katalogu głównego, nazwijmy wariantem.

Spróbujmy utworzyć wariant, który umożliwi szybkie uruchamianie gry w Fun Mode. Gdy wykorzystany, przeniesie on pomiędzy katalogami dwa pliki: powtórkę umożliwiającą aktywowanie trybu, funmode.itr, oraz plik aktywujący, lets.go. Dlaczego pliki te są niezbędne, do czego służą i skąd je wziąść, przeczytać można na stronie.

  • W katalogu mods\ tworzymy podkatalog tryb_funmode\. (Powiedzmy).
  • Tworzymy w nim plik o nazwie tryb_funmode.ini.
  • Rozpoczynamy plik linijką [tryb_funmode].

Teraz musimy wyszczególnić pliki, które będziemy przenosić.

  • Umieszczamy plik aktywujący w podkatalogu tryb_funmode\.
  • Umieszczamy powtórkę w podkatalogu tryb_funmode\replays\.
  • Dodajemy do pliku linijki file0=lets.go oraz file1=replays\funmode.itr. Ile plików do przeniesienia, tyle linijek. Numerowanie zaczynamy od zera.
  • Zapisujemy plik konfiguracyjny. Powinien wyglądać następująco:
[tryb_funmode] 
file0=lets.go 
file1=replays\funmode.itr 

version  =1.3.1 
code     =Johan Peitz 
graphics =Johan Peitz

Jak widać plik każdego wariantu może posiadać cztery dodatkowe dyrektywy: version=wersja wariantu, code=autor kodu, graphics=autor grafiki oraz sound=autor dźwięku. Możemy je wypełnić, ale nie musimy. Po uruchomienu ITMS.exe oraz wybraniu modyfikacji tryb_funmode pliki powinny zostać przeniesione oraz wykorzystane. W przypadku modów działamy analogicznie, tyle że plik do przeniesienia jest jeden. W razie problemów należy sprawdzić, czy poprawnie nazwaliśmy sekcję pliku konfiguracyjnego. Nagłówek, nazwa pliku oraz katalog muszą być identycznie.